Sebastian André

Fakultät für Physik

Lehrstuhl für Didaktik der Physik

Büroadresse:

Edmund-Rumpler-Str.13

Raum B235

80939 München

Aufgaben-/Forschungsgebiete

Sebastian André ist im Projekt beQome für Game Design und Interaction Design zuständig. Er verbindet Gestaltung und Softwareentwicklung, um wissenschaftliche Inhalte durch interaktive Anwendungen und spielerische Zugänge zu vermitteln. Zu seinen Schwerpunkten zählen digitale Lernspiele, interaktive Visualisierungen sowie Anwendungen für Augmented und Virtual Reality.

Kurzbiographie

Sebastian André studierte Kommunikationsdesign an der Staatlichen Akademie der Bildenden Künste Stuttgart und schloss sein Studium 2014 mit dem Diplom ab. Von 2015 bis 2018 übernahm er dort Lehraufträge in den Bereichen Medientheorie, Gestaltung digitaler Medien und Media Research. Als selbstständiger Designer und bei der halbautomaten Kommunikationsdesign GmbH entwickelte er interaktive Anwendungen, darunter Shows und Spiele für Planetarien.

Am Munich Center for Quantum Science and Technology (MCQST) arbeitete er anschließend als Designer und Softwareentwickler am Lernspielprojekt GALaQSci sowie an AR- und VR-Bildungsanwendungen. Seit November 2026 ist er als Game- und Interactiondesigner im Projekt beQome am Lehrstuhl für Didaktik der Physik der Ludwig-Maximilians-Universität München tätig.